NÁVOD NA HRU - TEMPLE OF MYSTERY

Výherní hrací přístroj TEMPLE OF MYSTERY verze pro ČR nabízí hráči následující herní možnosti:

Hru na spodních (třech) válcích s možností sázky 1,- Kč a 2,- Kč:

Výhru je možno získat při 3 stejných symbolech na výherní linii. U symbolů třešně, citron je možno získat výhru s 2 symboly. Při třech sedmičkách v criss-crossu následuje výhra MYSTERY. Při sázce 1,- Kč je maximální výhra 200,- Kč, při sázce 2,- Kč je maximální výhra 300,- Kč. V případě, že hráč nezíská výhru a má šanci ji získat ve hře následující, přístroj automaticky funkcí “autohold” zablokuje jeden nebo dva válce pro další hru. Hráč může zrušit tlačítkem BLOKOVÁNÍ. Tlačítkem ZVOL 1/2 hráč volí sázku 1,- Kč nebo 2,- Kč. Při obou sázkách přístroj nabídne hráči v nevýherní kombinaci nahodile jednu hru zdarma, tzv. RESPIN. Na ukazateli se objeví nápis “RESPIN” a hra je automaticky spuštěna.

Rizikovou hru se dvěma možnými sázkami (1,- Kč a 2,- Kč):

Tuto hru může hráč zvolit tlačítkem RIZIKOVÁ HRA. Sázka při této hře je 1,- Kč nebo 2,- Kč a hráč může hrou v řadě mincí různé hodnoty získat výhru do 300,- Kč.

Losování výhry dosažené na dolní nebo horní hře:

Losování probíhá v řadě mincí hodnoty 0,- až 300,- Kč. Hráč může vylosovat vždy výhru o 1 stupeň vyšší nebo o 2 stupně nižší.

Klubovou hru CRISS-CROSS s 64 možnostmi se sázkou 1+4 body nebo 1+16 bodů:

Tlačítkem HRA 4+1 může hráč zvolit hru při sázce 1,- Kč + 4 body z winmetru s maximální výhrou 200 bodů, nebo tlačítkem HRA 16+1 hru při sázce 1,- Kč + 16 bodů z winmetru s maximální výhrou 300 bodů. Vzhledem k tomu, že na každém válci jsou aktivní 4 symboly a výhry jsou získávány při 3 stejných symbolech CRISS-CROSS, hráč má pro získání výhry 64 možností. Při sázce 16+1 se získává dodatečně výhra na tři libovolné symboly BAR v criss-crossu. Dosažené výherní kombinace jsou indikovány na matrici WIN. Při obou klubových hrách v nevýherní kombinaci se může náhodně objevit na ukazateli nápis “MAGIC” a hráč obdrží MYSTERY výhru do 300 bodů. Výhry může hráč losovat tlačítkem RIZIKO nebo převést do kreditu tlačítkem PŘEVOD DO KREDITU, nebo převést do winmetru tlačítkem DO WINMETRU. Hráč může kdykoliv body z winmetru převést do kreditu k další hře. Při obou sázkách přístroj nabídne hráči v nevýherní kombinaci nahodile jednu hru zdarma, tzv. RESPIN. Na ukazateli se objeví nápis “RESPIN” a hra je automaticky spuštěna. Hráč může tlačítkem CLUB/BASIS volit mezi dolní a horní hrou. Tlačítkem ZVOL HRU určuje výši sázky. Kotoučové hry se startují tlačítkem START. Na prostředním kotouči je přídavný symbol SAMURAI. Pokud se objeví SAMURAI bez výhry, pohybuje se hráč na polích pod horními kotouči v tom směru, který SAMURAI ukazuje. Pokud se dosáhne pole označené výhrou, může hráč tyto body tlačítkem FEATURE vzít do hry nebo vyplatit. Při sázce 4+1 se maximální výhra 200 bodů automaticky připisuje do winmetru, při sázce 16+1 se toto stane při 300 bodech.

Sázka na jednu hru: 1,- nebo 2,- Kč

Maximální výhra z jedné hry: 300,- Kč

Výherní podíl: 76 - 95 %


Minimální délka jedné hry:

1) V dolní hře při nastavení výhernosti 76 % je 2,07 sekundy.
2) V horní hře při nastavení výhernosti 76 % je 2,12 sekundy.


Přístroj přijímá mince v hodnotě 1,-,Kč, 2,- Kč, 5,- Kč, 10,- Kč, 20,- Kč, 50,- Kč.

Přístroj vyplácí mince v hodnotě 10,- Kč, 20,- Kč.

Zbytkový kredit je možno vyplatit dohozením mincí v hodnotě 1,- Kč, 2,- Kč, 5,- Kč.


novinky | automaty | jackpoty | provoz vhp | servis | dokumentace | download | nabidka práce | kontakt
cenik | o společnosti | odkazy | výstavy